O Texas Hold’em é jogado com um baralho comum de 52 cartas, contendo todas as quatro cartas de todos números, figura (J,Q e K) e letra A. É um jogo em que não há curingas como acontece na cacheta e nem manilha como acontece no truco.
O que diferencia uma mão da outra é a classificação de mãos, que acontece após a combinação delas.
A ordem de força é a seguinte: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. E não há um naipe mais forte do que outro.
A ordem das mãos, do mais forte para o mais fraco, é a seguinte:
- Royal Flush: A sequência mais alta possível, do 10 ao Ás, todas do mesmo naipe. É uma mão imbatível.
- Straight Flush: Qualquer sequência de cinco cartas do mesmo naipe.
- Quadra: Quatro cartas do mesmo valor.
- Full House: Três cartas de um valor e duas de outro que formam um par.
- Flush: Cinco cartas do mesmo naipe, mas não em sequência.
- Sequência/Straight: Cinco cartas em ordem numérica, mas não do mesmo naipe.
- Trinca: Três cartas do mesmo valor.
- Dois Pares: Duas cartas de um valor e duas de outro valor.
- Um Par: Duas cartas do mesmo valor.
- Carta Alta: Quando nenhum jogador faz nenhuma das combinações acima, a carta mais alta de cada mão decide o vencedor.
Quem tiver a melhor mão na rodada, vence. E se dois jogadores tiverem pares? Dois pares? Trinca ou flush? Vence quem tem a melhor mão.
Exemplos de força de mãos no Texas Hold’em
É importante falar disso porque essa é a parte que mais confunde o iniciante. Ali em cima há a classificação de mãos, da ordem do mais forte para o mais fraco. Isso significa que quem tiver uma trinca, sempre vencerá dois pares, que vencerá um par, que vencerá quem tiver a carta mais alta. Por exemplo:
Cenário 1: Um Par vs Dois Pares
Mão 1: Um par de Ás (A A)
Mão 2: Dois pares (Reis e Damas) (K K Q Q)
Quem ganha? A Mão 2 (dois pares) vence, pois, dois pares sempre batem um par.
Cenário 2: Dois Pares vs Flush
Mão 1: Dois pares (Reis e Damas) (K K Q Q)
Mão 2: Flush de Copas (A 9 7 5 3)
Quem ganha? A Mão 2 (Flush) vence, pois, um flush sempre bate dois pares.
Cenário 3: Trinca vs Sequência
Mão 1: Trinca de Sete (7 7 7)
Mão 2: Sequência (8 7 6 5 4)
Quem ganha? A Mão 2 (Sequência) vence, pois, uma sequência sempre bate uma trinca.
Cenário 4: Sequência vs Sequência
Mão 1: Sequência (8, 7, 6, 5 e 4)
Mão 2: Sequência (6, 5, 4, 3, e 2)
Quem ganha? A Mão 1 vence, pois a sequência é maior que a da Mão 2.
Cenário 5: Flush vs Flush
Mão 1: Flush de Copas (A K Q J 9)
Mão 2: Flush de Copas (A K Q 10 2)
Quem ganha? A Mão 1 vence, pois o J é mais alto que o 10 e todas as três primeiras cartas de força são iguais. Isso significa que quando dois jogadores têm um flush, a carta mais alta decide o vencedor.
Tem como haver empate? Sim, mas é difícil. No Texas Hold’em, o jogador precisa mostrar o que tem de melhor para o outro. Um par maior vence um outro par menor, mas quando os pares (ou trinca, ou dois pares) são iguais, a terceira carta mais alta tira esse empate, ou a quarta ou a quinta. Por exemplo:
O jogador da mão 1 segura um par de damas e o jogador da mão 2 também segura um par de damas. Como a terceira, quarta e a quinta melhor carta são comunitárias, há um empate. Mas, se o jogador da mão 1 segurar uma Dama e um Valete e o jogador da mão 2 segurar um Reis e uma Dama, o da mão 2 vence porque tem uma carta alta/kicker melhor que é o Reis (K).
Como o jogo de Texas Hold’em se desenvolve
Cada jogador da mesa irá sempre receber duas cartas fechadas em distribuição de sentido horário. Apenas o jogador detentor das cartas pode ver quais são. Após o recebimento dessas cartas, os jogadores fazem uma rodada de apostas.
A mesa então irá virar três cartas comunitárias (flop), que servem para todos os jogadores melhorarem suas mãos. Há mais uma rodada de apostas.
Após essa rodada de apostas, vem a quarta carta comunitária (turn) e novamente segue mais uma rodada de apostas.
Por fim, a quinta carta comunitária (river) e mais uma rodada de apostas.
São quatro rodadas de apostas no Texas Hold’em:
- Após o recebimento das duas cartas.
- Após as três cartas comunitárias (o flop).
- Depois da quarta carta comunitária (o turn).
- Depois da quinta carta comunitária (o river).
No fim, quem tem a melhor mão vence todo o pote. Se houver empate, a mão é dividida.
Por que os jogadores apostam no Poker: o papel das blinds
A aposta é a essência do poker. Mas por que os jogadores arriscam suas fichas? A resposta está intrinsecamente ligada à dinâmica do jogo e, em particular, ao papel das blinds.
As blinds são as apostas iniciais obrigatórias que impulsionam a ação em cada mão. Elas garantem que haja um pote a ser disputado e incentivam os jogadores a tomar decisões estratégicas sobre suas mãos.
No poker há três botões: dealer, big blind e small blind.
Big Blind: é um valor obrigatório de quem detém esse botão deve apostar.
Small Blind: é metade do valor do Big Blind.
Se o Big Blind tem que colocar 10, o Small tem que colocar 5, sempre a metade.
Mas como são definidos o SB e o BB? Através do botão Dealer (D).
Sempre à esquerda do dealer, em sentido horário, o botão D passa para o jogador seguinte. Isso significa que o primeiro jogador à esquerda do D será o Small Blind, enquanto que a esquerda do SB será o Big Blind. Ou seja, quem é SM na atual rodada será Dealer na próxima.
Também há a Ante, uma aposta obrigatória e igual que todos os jogadores têm que pagar antes da próxima mão. Mas isso acontece com menos frequência e é comum em torneios, não em cash games.
Portanto, quando há dinheiro disponível, o jogador de poker tem motivos para começar a apostar e recolher esses blinds.
É o Showdown que define a mão do vencedor?
Uma mão no poker é visível para todos os jogadores após a última rodada de apostas, que é chamada de showdown.
Também acontece em caso de all-in (quando se aposta tudo). Se a mão for para o all in independente da rodada (pré-flop, flop, turn ou river) os jogadores o showdown ocorre imediatamente.
Mas não é apenas o showdown que define a mão do vencedor. Aliás, no poker, a imensa maioria das mãos não vai para o showdown.
O jogo também acaba quando alguém faz uma aposta e o restante dos jogadores não cobrem a aposta.
Às vezes, os jogadores apostam com mãos fracas na esperança de que os oponentes desistam, mesmo que eles tenham uma mão melhor. Também há o caso de jogadores com mãos fortes apostarem para proteger sua mão e induzir os oponentes a desistirem.
As apostas e reações dos oponentes fornecem informações valiosas sobre a força de suas mãos. Ao observar como os outros apostam, um jogador pode inferir se eles têm uma mão forte ou fraca.
Por fim, as apostas podem ser usadas para colocar pressão nos oponentes, forçando-os a tomar decisões difíceis com mãos marginais.